{ "MM": { "UI": { "ToolbarCategory": "Contrôles messages", "ToolbarSendMessage": "Envoyer des messages", "HistoryJournalTitle": "Messages pour {name}" }, "Dialogs": { "SendDialog": { "Title": "Envoyer des messages d'un PNJ à des PJs", "TitleChain": "Envoyer une chaîne de messages de PNJs à des PJs", "Send": "Envoyer le message", "Chain": "Ajouter un message à la chaîne", "SendChain": "Envoyer la chaîne de messages", "RecipientsLabel": "Destinataires", "RecipientsHint": "Sélectionner un ou plusieurs destinataires", "RecipientsChainHint": "Les destinataires d'une chaîne sont fixés", "SenderLabel": "Expéditeur du message", "SenderHint": "Utilisé pour l'historique et peut être inséré avant le message", "SenderPlaceholder": "Nom de l'expéditeur", "MessageEditorLabel": "Message à envoyer" }, "MessageDialog": { "Title": "Nouveau message", "Dismiss": "Fermer", "Header": "Message de {sender}" } }, "Errors": { "MessageSendIssue": "Envoi de message: {reason}", "MissingFields": "Certains champs sont vides, impossible d'envoyer le message.", "MissingHistory": "L'entrée de journal pour l'historique de {user} n'a pas été trouvée. Création d'une nouvelle pour l'utiliser." }, "Settings": { "MessageDialogTitle": { "Title": "Titre fenêtre de messages reçus", "Hint": "Le titre des fenêtres de messages montrées aux joueurs" }, "MessageDialogSenderTitle": { "Title": "Titre ajouté aux messages", "Hint": "Un titre ajouté au début des messages montrés aux joueurs, {sender} est remplacé par le nom de l'expéditeur" }, "HistoryJournalTitle": { "Title": "Titre du journal d'historique", "Hint": "Le titre du journal créé pour conserver l'historique des messages d'un joueur, {name} est remplacé par le nom du joueur ou de son personnage. (Valeur par défaut si vide)" }, "StoreHistory": { "Title": "Sauvegarder l'historique des messages ?", "Hint": "Les messages reçus par les joueurs devraient-ils être sauvegardés dans un journal d'historique ? Les messages pour les joueurs hors-ligne seront aussi sauvegardés." }, "NotificationSound": { "Title": "Son de réception de message", "Hint": "Un son à jouer quand un joueur reçoit un message" } } } }