Selecting all present players can be tedious, especially if they are many or when multiple messagess need to be sent. Add two new buttons to the toolbar that allow pre-filling the form with all connected players, or all players. Add translations and icons for those new tools.
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2.6 KiB
JSON
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JSON
{
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"MM": {
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"UI": {
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"ToolbarCategory": "Contrôles messages",
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"ToolbarSendMessage": "Envoyer des messages",
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"ToolbarSendMessageToConnected": "Envoyer un message à tous les joueurs connectés",
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"ToolbarSendMessageToAll": "Envoyer des messages à tous les joueurs",
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"HistoryJournalTitle": "Messages pour {name}"
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},
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"Dialogs": {
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"SendDialog": {
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"Title": "Envoyer des messages d'un PNJ à des PJs",
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"TitleChain": "Envoyer une chaîne de messages de PNJs à des PJs",
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"Send": "Envoyer le message",
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"Chain": "Ajouter un message à la chaîne",
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"SendChain": "Envoyer la chaîne de messages",
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"RecipientsLabel": "Destinataires",
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"RecipientsHint": "Sélectionner un ou plusieurs destinataires",
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"RecipientsChainHint": "Les destinataires d'une chaîne sont fixés",
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"SenderLabel": "Expéditeur du message",
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"SenderHint": "Utilisé pour l'historique et peut être inséré avant le message",
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"SenderPlaceholder": "Nom de l'expéditeur",
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"MessageEditorLabel": "Message à envoyer"
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},
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"MessageDialog": {
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"Title": "Nouveau message",
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"Dismiss": "Fermer",
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"Header": "Message de {sender}"
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}
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},
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"Errors": {
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"MessageSendIssue": "Envoi de message: {reason}",
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"MissingFields": "Certains champs sont vides, impossible d'envoyer le message.",
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"MissingHistory": "L'entrée de journal pour l'historique de {user} n'a pas été trouvée. Création d'une nouvelle pour l'utiliser."
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},
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"Settings": {
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"MessageDialogTitle": {
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"Title": "Titre fenêtre de messages reçus",
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"Hint": "Le titre des fenêtres de messages montrées aux joueurs"
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},
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"MessageDialogSenderTitle": {
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"Title": "Titre ajouté aux messages",
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"Hint": "Un titre ajouté au début des messages montrés aux joueurs, {sender} est remplacé par le nom de l'expéditeur"
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},
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"HistoryJournalTitle": {
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"Title": "Titre du journal d'historique",
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"Hint": "Le titre du journal créé pour conserver l'historique des messages d'un joueur, {name} est remplacé par le nom du joueur ou de son personnage. (Valeur par défaut si vide)"
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},
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"StoreHistory": {
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"Title": "Sauvegarder l'historique des messages ?",
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"Hint": "Les messages reçus par les joueurs devraient-ils être sauvegardés dans un journal d'historique ? Les messages pour les joueurs hors-ligne seront aussi sauvegardés."
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},
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"NotificationSound": {
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"Title": "Son de réception de message",
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"Hint": "Un son à jouer quand un joueur reçoit un message"
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}
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}
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}
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}
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