Rajout des fichiers parce que j'avais oublié un m dans "ammend"
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236
snippets/Coinche.cpp
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236
snippets/Coinche.cpp
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@ -0,0 +1,236 @@
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// Created by trotfunky on 25/04/19.
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#include "Coinche.h"
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std::vector<card> generate_cards()
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{
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std::vector<card> deck;
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deck.reserve(32);
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for(int couleur = Couleur::coeur ; couleur != Couleur::last ; couleur++)
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{
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for(int carte = Force::sept ; carte != Force::dernier ; carte++)
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{
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int valeur;
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switch (carte)
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{
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case sept:
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case huit:
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case neuf:
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valeur = 0;
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break;
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case dix :
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valeur = 10;
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break;
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case valet:
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valeur = 1;
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break;
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case dame:
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valeur = 2;
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||||
break;
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case roi:
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||||
valeur = 3;
|
||||
break;
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case as:
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||||
valeur = 11;
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||||
break;
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||||
case dernier:
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||||
default:
|
||||
valeur = 0;
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}
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deck.push_back({static_cast<Couleur>(couleur), static_cast<Force>(carte), valeur});
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}
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||||
}
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std::shuffle(deck.begin(),deck.end(),randomDevice);
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return deck;
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}
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void update_values(Couleur atout, std::vector<card>& deck, std::vector<card>& jeu)
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{
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for(card& carte : deck)
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{
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if(carte.couleur == atout)
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{
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||||
if(carte.force == Force::valet)
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{
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carte.value = 20;
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||||
}
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||||
else if(carte.force == Force::neuf)
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{
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||||
carte.value = 14;
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}
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}
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}
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for(card& carte : jeu)
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{
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||||
if(carte.couleur == atout)
|
||||
{
|
||||
if(carte.force == Force::valet)
|
||||
{
|
||||
carte.value = 20;
|
||||
}
|
||||
else if(carte.force == Force::neuf)
|
||||
{
|
||||
carte.value = 14;
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||||
}
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||||
}
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||||
}
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||||
}
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||||
card play(card played, std::vector<card>& jeu, Couleur atout)
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{
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const card* minGagnant = nullptr;
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||||
const card* minAtout = nullptr;
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const card* minCouleur = nullptr;
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const card* minPerdant = nullptr;
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||||
for(const card& carte : jeu)
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||||
{
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||||
if(carte.couleur == played.couleur)
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||||
{
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||||
if((!minGagnant && carte.value > played.value ) ||
|
||||
(minGagnant && carte.value > played.value && carte.value < minGagnant->value))
|
||||
{
|
||||
minGagnant = &carte;
|
||||
}
|
||||
else if(!minCouleur || ( carte.value < played.value && carte.value < minCouleur->value) )
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||||
{
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||||
minCouleur = &carte;
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}
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||||
}
|
||||
else
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||||
{
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||||
if(carte.couleur == atout)
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||||
{
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||||
if(!minAtout || carte.value < minAtout->value)
|
||||
{
|
||||
minAtout = &carte;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if(!minPerdant || carte.value < minPerdant->value)
|
||||
{
|
||||
minPerdant = &carte;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
}
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||||
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||||
if(minGagnant)
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||||
{
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||||
return(*minGagnant);
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||||
}
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||||
else if(minCouleur)
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||||
{
|
||||
return(*minCouleur);
|
||||
}
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||||
else if(minAtout)
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||||
{
|
||||
return(*minAtout);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return(*minPerdant);
|
||||
}
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}
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||||
Couleur pick_atout()
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{
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||||
int nbCouleurs;
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||||
for(nbCouleurs = Couleur::coeur; nbCouleurs != Couleur::last ; nbCouleurs++);
|
||||
nbCouleurs--;
|
||||
|
||||
std::uniform_int_distribution<int> uniformIntDistribution(0,nbCouleurs);
|
||||
|
||||
return(static_cast<Couleur>(uniformIntDistribution(engine)));
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||||
}
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||||
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||||
bool WonOrLost(card played, card chosen, Couleur atout)
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||||
{
|
||||
if(played.couleur == chosen.couleur)
|
||||
{
|
||||
return(chosen.value > played.value);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return(chosen.couleur == atout);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
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||||
std::ostream& operator<<(std::ostream& ostream, const Couleur& couleur)
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||||
{
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||||
std::string str;
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||||
switch (couleur)
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||||
{
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||||
case coeur:
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||||
str = "cœur";
|
||||
break;
|
||||
case carreau:
|
||||
str = "carreau";
|
||||
break;
|
||||
case pique:
|
||||
str = "pique";
|
||||
break;
|
||||
case trefle:
|
||||
str = "trèfle";
|
||||
break;
|
||||
case last:
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||||
default:
|
||||
str = "cassé";
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||||
}
|
||||
return ostream << str;
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||||
}
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||||
std::ostream& operator<<(std::ostream& ostream, const Force& force)
|
||||
{
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||||
std::string valeur;
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||||
switch (force)
|
||||
{
|
||||
case sept:
|
||||
valeur = "sept";
|
||||
break;
|
||||
case huit:
|
||||
valeur = "huit";
|
||||
break;
|
||||
case neuf:
|
||||
valeur = "neuf";
|
||||
break;
|
||||
case valet:
|
||||
valeur = "valet";
|
||||
break;
|
||||
case dame:
|
||||
valeur = "dame";
|
||||
break;
|
||||
case roi:
|
||||
valeur = "roi";
|
||||
break;
|
||||
case dix:
|
||||
valeur = "dix";
|
||||
break;
|
||||
case as:
|
||||
valeur = "as";
|
||||
break;
|
||||
case dernier:
|
||||
default:
|
||||
valeur = "rien";
|
||||
}
|
||||
return ostream << valeur;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
std::ostream& operator<<(std::ostream& ostream, const card& card)
|
||||
{
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||||
std::string prefixe = (card.force == Force::dame ? "une " : "un ");
|
||||
return ostream << prefixe << card.force << " de " << card.couleur;
|
||||
}
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