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No EOL
5.5 KiB
C++
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// Created by trotfunky on 25/04/19.
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#include "Coinche.h"
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std::vector<card> generate_cards()
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{
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std::vector<card> deck;
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deck.reserve(32);
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for(int couleur = Couleur::coeur ; couleur != Couleur::last ; couleur++)
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|
{
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|
for(int carte = Force::sept ; carte != Force::dernier ; carte++)
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|
{
|
|
int valeur;
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switch (carte)
|
|
{
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|
case sept:
|
|
case huit:
|
|
case neuf:
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|
valeur = 0;
|
|
break;
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case dix :
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|
valeur = 10;
|
|
break;
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|
case valet:
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|
valeur = 1;
|
|
break;
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|
case dame:
|
|
valeur = 2;
|
|
break;
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|
case roi:
|
|
valeur = 3;
|
|
break;
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|
case as:
|
|
valeur = 11;
|
|
break;
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case dernier:
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default:
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|
valeur = 0;
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|
}
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deck.push_back({static_cast<Couleur>(couleur), static_cast<Force>(carte), valeur});
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|
}
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|
}
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std::shuffle(deck.begin(),deck.end(),randomDevice);
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|
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return deck;
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|
}
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void update_values(Couleur atout, std::vector<card>& deck, std::vector<card>& jeu)
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{
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for(card& carte : deck)
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{
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|
if(carte.couleur == atout)
|
|
{
|
|
if(carte.force == Force::valet)
|
|
{
|
|
carte.value = 20;
|
|
}
|
|
else if(carte.force == Force::neuf)
|
|
{
|
|
carte.value = 14;
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
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|
for(card& carte : jeu)
|
|
{
|
|
if(carte.couleur == atout)
|
|
{
|
|
if(carte.force == Force::valet)
|
|
{
|
|
carte.value = 20;
|
|
}
|
|
else if(carte.force == Force::neuf)
|
|
{
|
|
carte.value = 14;
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
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card play(card played, std::vector<card>& jeu, Couleur atout)
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{
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const card* minGagnant = nullptr;
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|
const card* minAtout = nullptr;
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|
const card* minCouleur = nullptr;
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|
const card* minPerdant = nullptr;
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|
for(const card& carte : jeu)
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|
{
|
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if(carte.couleur == played.couleur)
|
|
{
|
|
if((!minGagnant && carte.value + carte.force > played.value + played.force) ||
|
|
(minGagnant && carte.value + carte.force > played.value + played.force && carte.value + carte.force < minGagnant->value + minGagnant->force))
|
|
{
|
|
minGagnant = &carte;
|
|
}
|
|
else if(!minCouleur ||
|
|
( carte.value + carte.force < played.value + played.value && carte.value + carte.force < minCouleur->value + minCouleur->force) )
|
|
{
|
|
minCouleur = &carte;
|
|
}
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
if(carte.couleur == atout)
|
|
{
|
|
if(!minAtout || carte.value + carte.force < minAtout->value + minAtout->force)
|
|
{
|
|
minAtout = &carte;
|
|
}
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
if(!minPerdant || carte.value + carte.force < minPerdant->value + minPerdant->force)
|
|
{
|
|
minPerdant = &carte;
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
if(minGagnant)
|
|
{
|
|
return(*minGagnant);
|
|
}
|
|
else if(minCouleur)
|
|
{
|
|
return(*minCouleur);
|
|
}
|
|
else if(minAtout)
|
|
{
|
|
return(*minAtout);
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
return(*minPerdant);
|
|
}
|
|
}
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|
Couleur pick_atout()
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{
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|
int nbCouleurs;
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|
for(nbCouleurs = Couleur::coeur; nbCouleurs != Couleur::last ; nbCouleurs++);
|
|
nbCouleurs--;
|
|
|
|
std::uniform_int_distribution<int> uniformIntDistribution(0,nbCouleurs);
|
|
|
|
return(static_cast<Couleur>(uniformIntDistribution(engine)));
|
|
}
|
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bool WonOrLost(card played, card chosen, Couleur atout)
|
|
{
|
|
if(played.couleur == chosen.couleur)
|
|
{
|
|
|
|
return(chosen.value + chosen.force > played.value + played.force);
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
return(chosen.couleur == atout);
|
|
}
|
|
}
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|
|
std::ostream& operator<<(std::ostream& ostream, const Couleur& couleur)
|
|
{
|
|
std::string str;
|
|
switch (couleur)
|
|
{
|
|
case coeur:
|
|
str = "cœur";
|
|
break;
|
|
case carreau:
|
|
str = "carreau";
|
|
break;
|
|
case pique:
|
|
str = "pique";
|
|
break;
|
|
case trefle:
|
|
str = "trèfle";
|
|
break;
|
|
case last:
|
|
default:
|
|
str = "cassé";
|
|
}
|
|
return ostream << str;
|
|
}
|
|
|
|
|
|
std::ostream& operator<<(std::ostream& ostream, const Force& force)
|
|
{
|
|
std::string valeur;
|
|
switch (force)
|
|
{
|
|
case sept:
|
|
valeur = "sept";
|
|
break;
|
|
case huit:
|
|
valeur = "huit";
|
|
break;
|
|
case neuf:
|
|
valeur = "neuf";
|
|
break;
|
|
case valet:
|
|
valeur = "valet";
|
|
break;
|
|
case dame:
|
|
valeur = "dame";
|
|
break;
|
|
case roi:
|
|
valeur = "roi";
|
|
break;
|
|
case dix:
|
|
valeur = "dix";
|
|
break;
|
|
case as:
|
|
valeur = "as";
|
|
break;
|
|
case dernier:
|
|
default:
|
|
valeur = "rien";
|
|
}
|
|
return ostream << valeur;
|
|
}
|
|
|
|
|
|
std::ostream& operator<<(std::ostream& ostream, const card& card)
|
|
{
|
|
std::string prefixe = (card.force == Force::dame ? "une " : "un ");
|
|
return ostream << prefixe << card.force << " de " << card.couleur;
|
|
} |